Manus

Manus社 ハンドモーションキャプチャ/VRグローブ

Manus Prime II

Manus

Prime II シリーズは手指の動きを高精度にリアルタイムストリーミングするデータグローブの先進的モデル



VRのためのPrime II

高品質なPrimeIIシリーズグローブにより、現実世界のインタラクションと仮想世界でのエクスペリメンスの融合が拡さらに拡張されました。
ハードウェアとソフトウェアの幅広い実装の可能性を備えたPrimeIIグローブは、あらゆるVRアプリケーションに最適な製品です。
正確な指のトラッキングとインタラクションのフレームワークにより、小さなバーチャルオブジェクトを自然かつ簡単に操作できます。

ハプティックフィードバックの導入により感覚が高められ、信じられないVR体験を実現します。
また高リスクの現場に入る前に、仮想現実のトレーニングとシミュレーションは不可欠です。 製造現場に実装する前に高品質3Dモデルをプロトタイプ化し、チームコラボレーションにより、時間と生産コストを大幅に削減できます。 PrimeIIシリーズグローブは、VR体験でのリアルな手と指の動きを3Dアニメーションキャラクターにもたらす、多様なニーズに適応するグローブです。


モーションキャプチャのためのPrimeII

Prime IIグローブは、簡単なセットアップでどの環境でも高精度のフィンガートラッキングが可能なポータブルモーキャプソリューションです。
新世代のワイヤレスManusグローブは、1回のセットアップで同時に複数ユーザーのキャリブレーションをサポートし、45秒のキャリブレーションプロセスにより、モーションキャプチャをすばやく開始できます。 組み込まれたセンサーフュージョンにより、細かくモーター制御される11DOFで個々の指の測定を可能にします。
バッテリーも前モデルから改良され、交換可能なハイパワーなバッテリーで長時間のレコーディングにも対応できます。




正確なフィンガートラッキング

堅牢性と正確さを兼ね備えたPrime IIシリーズのグローブには工業用グレードのフレックスセンサーが組み込まれており、高性能慣性計測ユニット(IMU)と合わせて、フィンガートラッキングの基準が大きく引き上げられました。
フレックスセンサーは指ごとに2つの関節を測定します。細かい指の動きをサポートするため、個々の指のIMUにより11DOFトラッキングが採用されています。
IMUドリフトは、新しく実装された自動フィルター及び、強化された堅牢なフレックスセンサーのリファレンスポイントにより防止されました。これにより、ライブパフォーマンスのキャプチャ中でも継続的な品質を失うことなく、詳細な指の広がり測定が可能になります。


交換可能なバッテリー

次世代のすべてのManusグローブには交換可能なバッテリーが装備されており、5時間にアップグレードされたバッテリー寿命により、中断することなく長時間のモーションキャプチャを可能にしました。
使用中にバッテリーを充電するか、個別に充電するかを選択でき、バッテリーを交換後、再キャリブレーションすることなく、すぐに再接続します。


ユニバーサルマウントシステム

Prime IIシリーズの主要な機能の1つは、サードパーティ製のハードウェアを簡単に装着できることです。
ユニバーサルマウントシステムが標準装備され、専用アダプターであらゆるタイプのトラッカーをマウントできます。これらのアダプターはPrime IIシリーズグローブの上に簡単に装着できます。


45秒でキャリブレーション

3つの簡単なジェスチャーでユーザーの手に合わせたキャリブレーションをすばやく正確に行えます。キャリブレーションは45秒で完了し、すぐグローブを動かすことができます。
複数グループのキャリブレーション工程も簡素化され、同時マルチユーザーキャリブレーションにより、準備プロセスにおける大きな時間短縮効果をもたらします。


洗えるグローブ

長時間用使する場合は、グローブの形状を適切に保ち、次のセッションに備えておく必要があります。センサーを簡単に取り外すことができ、グローブレザーを洗うことができます。
グローブレバーを追加入手することにより、グローブ間でセンサーを取り付けを直し、衛生的に使用可能です。



プラグイン
Prime II CoreUnityUnreal EngineMotionBuilder
フィンガートラッキング
手の動きと向き
インタラクションフレームワーク×
マルチプレーヤーサポート×
デバイス診断
接続されているデバイス×


互換性


ハードウェアスペック
レイテンシー 5 ms
センサーサンプリングレート 200 Hz
バッテリー持続時間 5時間(交換可能)
充電 USB-C(5V)
重量 60グラム
有線通信 USB-C
無線通信 独自の高性能2.4 GHzプロトコル(認定済み)
触覚フィードバック プログラム可能な振動モータ入り
指センサータイプ 10x2 DOFフレックスセンサー、6x9 DOFIMU
指フレックスセンサー再現性 1.000.000回
方位センサー精度 +/- 2.5°
グローブ素材 高ゲージ、抗菌、スポーツポリエステル

PrimeⅡ Coreカタログ


次世代グローブ - Prime II Haptic


最先端の触覚フィードバック技術

Manus Prime II Hapticは、最先端のハプティックフィードバックテクノロジーを有した次世代グローブです。
物理的なタッチの感覚は簡単には再現できません。Prime II Hapticを使用すると、直感的で自然なインタラクションを実現し、その感覚を極限まで高めます。中でもユーザーとバーチャルハンド間のレイテンシを低くすることが最も重要です。デジタルオブジェクトを持つこと、質感を感じること、ボタンを押すこと、ハンドルを引くことなど、バーチャル体験の中で、手と指の間に微妙な振動が感じられるように、グローブはぴったりと快適にフィットします。

そしてモーターコントロールからハプティックまでの超微細フィードバックループにより、VRで強力な存在感を提供します。

Prime II Hapticは、モーションキャプチャ、ロボット工学、プロトタイピング、教育用VR、バーチャルトレーニングなどのVRプロジェクトで共同作業するためのコストと時間を大幅に削減します。または、VRアーケードゲームのまったく新しいレベルのゲーム体験を実現します。




プラグイン
Prime II HapticUnityUnreal Engine
フィンガートラッキング
手の動きと向き
インタラクションフレームワーク
マルチプレーヤーサポート
デバイス診断
接続されているデバイス


PrimeⅡ Hapticカタログ


MVN Animateと連携するPrime II Xsens


Xsensスーツを拡張する

Prime II Xsensグローブは、世界中の業界プロフェッショナル達が使用する3DキャラクターアニメーションソリューションであるXsens MVN Animateとシームレスに連携するように特別に開発されました。
MVN Animateとの直接的なインテグレーションにより、手と指のジェスチャーで見られる複雑で細かい動きをすばやく取得し、信頼できる3Dキャラクターデータを生成します。

Manus Prime II Xsensグローブ、Xsensスーツ、およびMVN Animateの組み合わせにより、モーション分析、産業用制御及び安定化部門を含むクリエイティブ産業における全てのプロジェクトに命が吹き込まれます。


MVN Animateとの直接統合

MVN Animateに直接統合することで、技術者やアーティストに手と指の動きで見られる複雑で細かい動作をすばやく提供し、完全で信頼できる3Dキャラキターを作成します。
さらに、フィンガーデータと主要な3Dソフトウェアとの互換性が実現しました。

MVN Animate



互換性


PrimeⅡ Xsensカタログ


MANUS PrimeⅡ & Polygon紹介ウェビナー

MANUS Prime II及びPolygonの紹介・実機デモです。